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尽管隐藏关卡的难度极高,但第一队通关的“机甲驾驶员”,还是从中国玩家中崭露头角。3月18日,来自中国的游戏主播“E1uM4y”与“sharkOvO”凭借着超乎寻常的默契与精湛的操作技巧,完成了首通隐藏关卡的壮举。两人在数小时的直播中反复挑战、不断试错,但由于隐藏关卡变态的难度和零容错率,他们始终无法突破激光陷阱的封锁。而且,随着时间流逝,两人的状态逐渐下滑,在多次有望通关的机会中出现了低级失误,直播间的观众一度以为这次隐藏关卡挑战,将以两人下播失败告终。
而在关底等待着“E1uM4y”与“sharkOvO”的,是“Fu*k哥”(《双影奇境》的制作人Josef Fares,因曾经在TGA现场大喊“Fu*k Oscar!Fu*k you!”而闻名遐迩)预先录制的一段视频。在视频中,“Fu*k哥”不仅盛赞了通关玩家的出色表现,还承诺为首对成功通关的玩家奉上一份独家大奖——“E1uM4y”和“sharkOvO”可以前往瑞典探访开发团队的工作室,与“Fu*k哥”当面对话,并能提前一睹工作室最新作品的神秘面纱。
其实,类似于《双影奇境》这样的活动,在过去已有不少外国游戏厂商曾举办过。但很遗憾,作为中国玩家的我们,却往往只能望而兴叹,很难实际参与到这些活动中去。比如,在暴雪离开中国市场的那段时间里,《黑暗破坏神4》曾推出过一项挑战活动:硬核模式下前1000名达到100级的玩家,可以将自己的名字镌刻在现实中的莉莉丝雕像上。而在彼时,中国大陆的玩家甚至被暴雪官方明令禁止参与该活动。
当然,我这么说,并非否认“E1uM4y”与“sharkOvO”在攻克隐藏关卡中所付出的努力,以及他们首通记录的含金量。但我们都知道,世界各地都不乏高水平玩家,任何一组顶尖玩家达成首通记录都属情理之中。如果在“E1uM4y”和“sharkOvO”通关前,其他组玩家曾有过一次超常发挥,那么这份首通记录便可能易主。因此,“E1uM4y”和“sharkOvO”能够达成首通,除了自身实力过硬之外,也确实离不开一定的“运气”。
《双影奇境》团队和中国玩家的缘分,其实可以追溯到团队的前作——《双人成行》上。不少中国玩家在购买《双影奇境》前,都曾体验过《双人成行》。“Fu*k哥”曾在一次访谈中表示,《双人成行》的大半玩家都来自中国,并同时阐述了自己的困惑:“不知道为什么,我们在事先并没有特别考虑中国玩家,但中国玩家依旧很喜欢我们的游戏。”
在此之后,“Fu*k哥”还曾参与录制了一档播客节目,并再次讨论过国区的销量,与他同台的嘉宾还包括《脑航员2》的制作人Tim Schafer。《脑航员2》同样是一款极为出色的游戏,然而在国内却鲜为人知。究其原因,《脑航员2》在中国市场的失利,主要在于游戏的早期版本未能提供中文支持。相比在发售时就提供了中文本地化的《双人成行》,《脑航员2》在中国推广时,多了一道天然的语言门槛。
当然,《双人成行》和《双影奇境》之所以在中国玩家群体中备受青睐,除了“Fu*k哥”及其开发团队对中国玩家的格外关注外,游戏本身的高品质同样功不可没。尤其是团队的新作《双影奇境》,其画面质感和游戏规格相较于《双人成行》再次进化——根据开发团队所说,《双影奇境》的开发成本达到了《双人成行》的两倍。
《双影奇境》延续了团队关于合作玩法的创新理念,玩家在《双影奇境》中,将穿梭于“科幻”和“奇幻”两种风格的世界,一起通力合作,克服一个又一个惊险刺激的挑战。本作在堆料上更是做到了极致,不少惊艳的玩法和美术场景不会复用,仅仅供玩家体验一次就不再出现。但你也不用担心这些创意被浪费了,因为在《双影奇境》的游戏体验就是如此“奢侈”——随着关卡流程的推进,你能看到各种美景和玩法源源不断地涌现出来,在游戏中的每一分每一秒,几乎都是不会再次重复的全新体验。
就连洗浴行业,也跟着《双人成行》和《双影奇境》的两波热潮大变天了——本来不该出现在足浴店的游戏主机,如今却成了吸引顾客的“新招牌”。过去在足浴店经常出现的“洗脚搭子”,在前几年纷纷变为了“《双人成行》搭子”,如今可能又要变成“《双影奇境》搭子”了——大家跑到足浴店的目的,不再是点“八号技师”,而是想要躺在舒服的沙发上和搭子爽玩《双影奇境》。
抢七SGA35分雷霆4-3掘金挺进西决,威廉姆斯24+7约基奇20+9+7